Pelit toimivat todella hyvin väkijoukkoon, koska väkijoukko on itse pelityyppi. Palkkioihin perustuvassa väkijoukossa lahjoittajille annetaan todella kannustavia lahjoituksia.
Mitä enemmän annat, sitä parempi palkkio. Pelaajat nauttivat tukevasta väestörakenteesta, koska he kokevat olevansa todella osa seuraavan suuren osuman luomista. Peliprojektit voivat hyödyntää faniensa yleisöä, jotka houkuttelevat lopulta ostamaan ja tukemaan pelejä jälkitalletukselle.
Pelien rahoittaminen ei ole helppoa, mutta pelit, kuten Star Citizen -projektin (nosti 60 miljoonaa dollaria) takana, ovat nostaneet miljoonia tämän mekanismin kautta (lue miten he tekivät sen).
Sivustot Crowdfund Gamesille
Kickstarter ja Indiegogo: Kickstarter on suurin kaikista palkkio-ohjelmista ja yleinen foorumi rahaa varten kaikentyyppisille projekteille. Kickstarterin Pelit-osio on usein aktiivisin ja jännittävä osa maailman suurinta joukko-oppituntia, ja se tarjoaa loistavan ympäristön rahojen hankkimiseen seuraavalle parhaalle ja suurimmalle ottelulle. Itse asiassa peli, Star Citizen, joka pitää rekisterin suurimman osan rahasummasta, joka on kerätty kaikenlaisten projektien kautta (60 miljoonaa dollaria), leikkaa sen väkijoukon hampaat Kickstarterilla (se nyt väkijoukkoon suoraan omalta sivustoltaan).
Myös yleinen crowdfunding-sivusto, Indiegogo, kiinnittää paljon huomiota peliprojekteihin.
Kuva : Jos pelaaminen vaatii oman värikkään muodon, niin Fig voi hyvin olla se. Uusi sivusto julkaisi äskettäin ja ilmoitti, että se sai rahoitusta vakavilta sijoittajilta, kuten Spark Capitalilta.
Sen sijaan, että tavallinen vaniljan varallisuus, sivusto sallii akkreditoidut sijoittajat pääomaryhmälle , joka sijoittaa olennaisesti pelin otsikkoon vastineeksi pelin voitosta.
Kuinka Fig erottaa itsensä yleisiltä väkijoukkoalustoilta kuten Kickstarter ja Indiegogo?
Techcrunchin mukaan:
Joten miten se on erilainen? Fig on pimeä teema, kuten Steam, jossa monet peleistä, joita se varoja lopulta myyvät. Se toimii aggressiivisesti, joten näet vain suuria mahdollisuuksia. Se on rakennettu kehityksen aikajanalle, jonka avulla tukijat tietävät, kuinka pitkälle peli on. Fanit voivat helposti koota eri digitaalisten sisältöjen palkintoja. Ja jos he lataavat tarvittavat asiakirjat ja oikeudelliset tiedot ja laittavat vähintään 1000 dollaria, he voivat ansaita rahaa, jos peli tekee.
Vertailun vuoksi Kickstarter on ylimitoitettu peleissä, joten on vaikeaa tietää, mitä kannattaa rahoittaa. Digitaalisen sisällön nippujen purkaminen on hankalaa, lannistavia sitoumuksia. Ja Kickstarter ei tarjoa osakkuusyritystä. Sen ydin, Fig on suunniteltu joustavuutta ja voi muokata pelejä se isännöi.
Gambitious : Gambitious on väkijoukko sivusto, joka on omistettu pelikunnalle. Yleisempien palkkioiden lisäksi, jotka tukevat väestörakentamiskampanjaa, projektin tukijat voivat saada osuutensa tuettujen hankkeiden tuloista .
Tämä malli mahdollistaa kehittäjien tasapuolisen kompensoinnin ihmisille, jotka tukivat projektiaan päivästä toiseen, antamalla heille myös taloudellisesti hyötyä pelin onnistumisesta. Kehittäjät ja Gambitious koordinoivat yhdessä tulojen tarkan prosenttiosuuden määrittämistä, ja ne jakautuvat etukäteen kannattajien kanssa, ja tätä kurssia pidetään aina hankekohtaisesti.
Ulele: Ulele on yksi ensimmäisistä eurooppalaisista väestöryhmiin kuuluvista sivustoista, ja kuten käy ilmi, pelihistoria on paljon. Lokakuusta 2010 lähtien on Ulalta (joista monet pelaavat) rahoitettu 6216 luovaa, innovatiivista tai yhteisöllistä ajattelevaa hanketta 135 maassa toimivien käyttäjien ansiosta.
Tee se itse Launchtin kanssa : Ehkä sinulla on jo oma yhteisösi, voit piirtää oman yleisönne ja haluta hallita varainhankintaa hieman persoonallisemmin.
Launcht on white label -ratkaisu, jonka avulla voit turvautua omalle sivustollesi. Jotkut pelimallit ovat yrittäneet tätä reittiä - jotkut menestyvät ja toiset epäonnistuivat. Tässä on, mitä yksi peliyrittäjä oli kertonut menemästä väkijoukkoon yksin, ilman että hänellä oli kaverifoorumi, kuten Kickstarter:
"Sinulla on oltava brändi, joka tekee uutisia ja piirtää seuraa kaikki omasta", Corcoran syistä. "Se on hyvin harvinainen projekti, joka voi tehdä sen pelimaailman melussa."
Crowdfunding avaa täysin uuden kanavan pelihalleille rahan hankkimiseksi. Se ei ole maaginen pilleri - väestön tukeminen vaatii vielä työtä, ennakointia ja hyviä markkinointitaitoja. Pelien pelaaminen on kuitenkin kaksinkertainen: 1) voit skaalata varainhankintaa kansainvälisesti yön yli ja 2) lahjoittajat ja tukijat ovat myös teidän aikaisimmat asiakkaasi, joilla on iho peliin, joka tukee menestystäsi.
Kuva ystävällisesti Srikumar Mitra